SMK NEGERI 27
JAKARTA
Mata Pelajaran : Desain Grafis
Kelas : XI
Busana 1/2
Semester : Ganjil
Program
Studi : Desain
Grafis
Standar
Kompetensi : Membuat
desain dengan program photoshop
Kompetensi Dasar : Membuat ilustrasi mode dengan photoshop
Indikator : Siswa
dapat membuat ilustrasi mode
Alokasi Waktu : 4 x
45’ (3 x
pertemuan)
Nilai dan Materi yang diintegrasikan : a. Pendidikan karakter
b. Pendidikan kewirausahaan
c. Ekonomi kreatif
|
A.
Tujuan Pembelajaran
|
1. Siswa
dapat mengetahui pengertian photoshop
2. Siswa
dapat menjelaskan macam – macam tools pada photoshop
3. Siswa
mampu menscand manual yang sudah di buat
4. Siswa
mampu memasukan warna serta tekstil pada design dengan photoshop
|
|
B.
Materi Ajar
|
1. Pengertian photoshop
2. menjelaskan macam-macam tools
3.Menscand hasil designdengan mesin
scand.
4.
Membuat desain manual dengan proporsi
5.
Memberi warna pada desain
6.
Memasukan tekstil pada desain
|
|
C. Metode Pembelajaran
|
1. Ceramah
digunakan saat melakukan tugas rutin pada awal dan akhir pembelajaran.
2. Tanya
jawab digunakan saat melakukan tugas rutin pada awal pembelajaran, mengadakan
apersepsi dan menyimpulkan materi.
3. Ekspositori
digunakan saat menyajikan materi pokok.
4. Pemberian
tugas dilakukan saat latihan soal dan memberikan pekerjaan rumah.
|
D. Langkah-langkah kegiatan
1.
Pendahuluan
10’
a. Guru
memasuki ruang kelas setelah bel berbunyi.
b. Guru
membuka pelajaran dengan salam dilanjutkan dengan berdoa, kemudian menanyakan
siswa yang tidak hadir
c. Guru
bertanya kepada siswa, apakah yang dimaksud dengan pengertian celana . Jadi
yang dimaksud dengan Celana
adalah busana yang menutupi
bagian bawah badan mulai dari pinggang, menutupi panggul dan tungkai kaki
yang terpisah bagian kiri dan kanan dengan panjang dan bentuk bervariasi.
d. Guru
menjelaskan indikator yang akan dicapai pada pembelajaran ini
2.
Inti 150’
a. Eksplorasi
1) Guru
menjelaskan tentang photoshop
Photo shop adalah
salah-satu aplikasi yang gunanya untuk mengubah serta mengedit gambar-gambar
yang tadinya belum sempurna menjadi lebih sempurna.
2) Guru
menjelaskan klasifikasi macam-macam tools yangdi gunakan untuk mendesain.
3) Guru
memberitahu langkah awal hingga akhir dalam pembuatan desain ilustrasi mode
Mulai
dari memasukan proporsi yang di IMPORT sampai dengan membentuk clana dengan
Freehand.
4) Guru
menjelaskan langkah dalam memasukan tekstil pada desain celana
Dengan
teknik menggunakan powerclip yang di copy dari tekstil.
b. Elaborasi
1) Guru meminta siswa membuat desain ilustrasi mode dengan langkah – langkah yang sudah
dijelaskan dari awal hingga akhir.
2) Siswa yang dapat mengerjakan soal latihan
yang berkaitan dengan CorelDraw dan Photoshop, yaitu membuat cilustrasi model
yang sesuai dengan proporsi tubuh dan memasukan motif tekstil hasil scan
pada celana tersebut dipersilahkan menjawab secara tertulis, kemudian
memberikan kesempatan kepada seluruh siswa lainya untuk memberikan tanggapan.
3) Guru memberi masukan terhadap pekerjan
siswa
c. Konfirmasi
1) Guru
memberikan kesempatan kepada seluruh siswa yang belum memahami, mengerti
serta terhambat dalam menyelesaikan soal latihan yang diberikan untuk
bertanya.
2) Jika masih ada siswa yang belum paham dan
mengerti terhadap materi dan latihan yang diberikan, maka guru menjelaskan
ulang pada bagian yang tidak dipahami dan dimengerti
3) Guru
memberikan contoh visual terhadap siswa tentang materi yang diajarakan agar
bisa memotivasi siswa terhadap materi yang diajarkan
2.
Penutup
10’
a.
Siswa mencatat
seluruh materi atau hal yang dianggap penting pada pertemuan kali ini
b.
Guru bersama –
sama siswa membuat rangkuman atau kesimpulan umum tentang CorelDraw dan
Photoshop
c.
Guru
menjelaskan mengenai rencana pembelajaran pada pertemuan berikutnya
d.
Sebelum menutup
pertemuan, guru dan siswa berdoa kemudian guru memberikan salam dan
meninggalkan kelas
E. Alat dan Sumber Belajar
Sumber
:
Alat :
Jenis Bahan Belajar
|
|
|
F. Penilaian
|
|
|
Lembar
Kerja Siswa
1. Jelaskan
pengertian photoshop
2. Sebutkan
macam-macam tool pada
photoshop?
3. Bagaimanakah cara
mewarnai design ?
4. Bagaimanakah cara
untuk memasukan tekstil pada design?
Jawaban
1. Photo shop adalah
salah satu program sofeware yang guananya untuk mendesign gambar serta
penyempurnaan gambar dengan berbagai macam tools.
2. Movetools, quick
selection tool, paint bucket tools, history blus tools, pincil tools, reaser
tool, burn tools, dodge tool.
3. Setelah memasukan
hasil design yang di scand. Klik quick
selection tool untuk mengelompokan bagian yang ingin di warnai terlebih
dahulu, setelah itu pilih paint dengan warna yang sesuai, setelah itu klik pain bucket untuk menumpahkan warna
4. Setelah lembar tekstil
muncul
5. -> klik sellec
-> pilih all
è Lalu edit copy.
è Sebelum di masukan ke
bagian desain, gambar desain diseleksi terlabih dahulu,
è Lalu edit pilih `paste
into` lalu tekstil sudah masuk ke dalam desain.
|
|
|
Mengetahui,
Kepala Sekolah
Drs.
Sudiono. MM
NIP :
196504051994031002
|
|
Jakarta
15 september
2012
Guru
Pamong
Dra. Meita Roselina
NIP:195905111986032003
|